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天下文化品级体系

一个国度的壮大,离不开科技的生长和先辈的生产力,时期的前进和社会的生长所积累的产品就是文化,文化点数意味着生产力的积聚和科技的前进,文化点数是跟着工夫的推移而积聚的,当文化点数到达肯定的 水平时,将会提拔天下的文化品级。天下文化品级越下,则脚色晋级时所需求的经验值就越少,所得到的款项名誉就越多


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  1. 游戏天下的品级上限由天下文化品级肯定,品级越下游戏天下品级上限越下,初始天下文化品级为一,对应品级上限70级
  2. 天下文化品级的提拔由天下文化指数决意,文化指数提拔到一定程度,文化品级即会提拔;
  3. 天下文化指数会跟着服务器开启的工夫推移络续提拔;
  4. 天下文化品级的影响:
    • (a)天下文化品级到达二级以上时,怪物掉落,义务嘉奖等处获得的履历,名誉,绑定银两均有所提拔;
      (b)天下文化品级越下,种种产出提拔幅度越下;
      (c)天下文化品级代表了前人对天下文化的积聚,加成结果对品级越低的脚色越强,品级靠近当前文化品级上限的脚色属性开辟文化的前驱,没有加成;
      (d)天下文化加成在“当前品级上限-15级”之前较下,品级继承往上加成最先削减,品级到达“当前品级上限-10级”以上时,加成消逝。比方:当前品级上限为99级,那么在85级之前(露85级),天下文化加成较下,86-89级文化加成逐步低落,90级及以上,加成降为0 。

 

[所有材料均以线上游戏内数据为准]

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